The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered Shaders Revised Mod v1.0.2

The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered Shaders Revised Mod - Restauration des couleurs et corrections visuelles
Le Oblivion Remastered Shaders Revised Mod est un essai incontournable pour les puristes visuels, les moddeurs et tous ceux qui souhaitent que l'éclairage et les couleurs du jeu soient à la hauteur des normes modernes, sans sacrifier l'ambiance de l'original. En s'attaquant aux bugs de shaders gênants et en réduisant le "filtre orange" qui a affecté le remaster, ce mod apporte profondeur, précision et clarté à tous les environnements de Cyrodiil.
- Rétablit la palette de couleurs d'origine : Ajuste la température des couleurs et les couleurs du ciel, corrigeant l'aspect trop chaud et orangé du remaster, en particulier au lever et au coucher du soleil, et rétablissant les teintes plus froides et classiques d'Oblivion.
- Améliorations de Lumen Skylight : Adapte la lumière du ciel aux normes de Community Shaders et augmente le rebond de l'IG diffus pour un éclairage plus riche.
- Les réflexions sur les surfaces transparentes sont activées : Correction des reflets cassés sur les fenêtres, l'eau et le verre pour des images plus réalistes.
- Amélioration du brouillard et de l'eau : Permet d'obtenir un brouillard correct dans les réflexions Lumen et de réduire l'intensité du brouillard ambiant, en corrigeant l'exposition et en rendant les scènes d'eau beaucoup moins délavées.
- Correction des performances : Résout des problèmes tels que le flou de mouvement excessif à certains taux de rafraîchissement et l'image fantôme DLSS sur le brouillard, ce qui rend la lecture à taux de rafraîchissement élevé et la lecture upscalée fluides et claires.
- Le brouillard volumétrique est géré intelligemment : Désactive le brouillard volumétrique dans les intérieurs (où il est en grande partie cassé) pour l'instant, afin d'éviter les problèmes visuels jusqu'à ce que d'autres corrections soient possibles.
- Compatible avec ReShade : Conçu pour une utilisation transparente avec les presets ReShade modernes - des versions spécialisées sont disponibles pour ce mod si vous aimez empiler les effets.
- Peu de risques, beaucoup d'avantages : Il n'apporte que des modifications ciblées et efficaces, sans effets indésirables bizarres, de sorte que vous bénéficiez de tous les avantages sans nouveaux bogues.
Impact dans le jeu et cas d'utilisation
Le présent Oblivion Remastered Mod est une amélioration considérable pour tous ceux qui jouent avec un œil critique pour l'atmosphère et le réalisme. Que vous soyez à la recherche de la capture d'écran parfaite, que vous ayez envie d'un éclairage authentique de la vieille école ou que vous utilisiez des entraîneurs et des mods qui vous permettent de er plus de temps à explorer, vous remarquerez la différence instantanément. Les reflets de l'eau et les paysages du matin et du soir sont nettement plus beaux, les intérieurs ne sont pas noyés dans le brouillard et l'équilibre général des couleurs est fidèle à l'ambiance lunatique du premier Oblivion. Ce mod est idéal pour les voyages en monde ouvert, les plongées dans les donjons et tous les endroits où vous souhaitez obtenir des images cohérentes et réalistes.
Installation et conditions préalables
- Exigences UE4SS.
- Aucun chargeur ou gestionnaire de mods n'est nécessaire en dehors de UE4SS - il suffit de copier les fichiers dans le répertoire Mods approprié :
- OblivionRemastered/OblivionRemastered/Content/Paks/~mods (créer ~mods s'il manque).
- Compatible avec toutes les versions du jeu et la plupart des autres mods, y compris les presets ReShade.
- Aucun correctif connu ni aucune étape supplémentaire n'est nécessaire ; il suffit de glisser-déposer pour obtenir des résultats instantanés.
- Nom du fichier: OblivionRemastered_ShadersRevised_Game_v1.0.2.7z
- Nom du fichier: OblivionRemastered_ShadersRevised_Steam_v1.0.2.7z
- Logiciel sécurisé (vérifié, conforme au RGPD)
- Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1 000 correctifs par mois et dédié
