Need For Speed – Motor City (Part Deux)

- editor: Electronic Arts
- promotor: Electronic Arts - Need for Speed
[[Más Motor City]]
La semana pasada echamos un vistazo al nuevo juego de Need for Speed, llamado Motor City. Hablamos de la increíble cantidad de opciones de personalización disponibles, como la posibilidad de cambiar casi todo lo que hay bajo el capó. También puedes elegir entre una gran variedad de trabajos de pintura y otras características interesantes.
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Esta semana echaremos un vistazo a lo que será uno de los pasos más revolucionarios de la historia de los juegos multijugador. Los juegos de carreras siempre han sido bastante áridos en el apartado multijugador. Lo único que se podía hacer era correr. Claro que había algunas opciones de carrera y coches chulos, pero un par de vueltas en un par de circuitos diferentes se hacía viejo muy pronto. Pues bien, con Motor City, EA espera cambiar todo eso.
[[Multijugador revolucionario]]
Para empezar, EA albergará su propio servidor de Motor City. Piénsalo como el Battle.net de Blizzard. Sólo se podrá jugar a Motor City en este nuevo servidor, pero seguramente, si Motor City tiene éxito, saldrán nuevos juegos para aprovechar esta opción multijugador. Esperemos que uno de los gigantes de la industria del videojuego, EA, mantenga los servidores actualizados y sin retrasos.
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Entonces, ¿cómo funcionará Motor City online? Bien, la primera vez que te conectes al servidor de Motor City, te registrarás y obtendrás una cierta cantidad de dinero. Entonces verás el mapa de una ciudad, presumiblemente Motor City. En él habrá diferentes localizaciones. Entre ellos: los concesionarios de coches nuevos, los concesionarios de coches usados, el depósito de chatarra, la tienda de piezas de automóviles, el restaurante, el taller de carrocería y tal vez más.
[[Dinero, dinero, dinero]]
Con el dinero que consigas, tendrás que comprarte un coche. Hay muchas maneras diferentes de conseguir uno. Puedes comprar uno nuevo, que será más caro, pero estará en buenas condiciones. O podrías comprar uno usado, que será más barato pero podría estar un poco abollado, o finalmente podrías ir al desguace y conseguir coches baratos, por supuesto no estarán en las condiciones más prístinas.
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Una vez que tengas un coche, podrías empezar a mejorarlo inmediatamente, pero lo más probable es que si has comprado un coche nuevo te falte el dinero. O si has cogido una chatarra vieja del desguace, tendrás que pasar mucho tiempo (y dinero) en la tienda de repuestos comprando piezas para el cacharro. Al final, lo más probable es que tengas un coche con el que puedas competir. Y ahí empieza la diversión.
[[Siempre tendremos carreras]]
Irás a la cafetería y allí conocerás a otros jugadores. Entonces podrás retarlos a carreras por la ciudad, por el campo o en la pista de tierra cercana. Si ganas estas carreras, te llevarás el dinero del premio. Los segundos, terceros, cuartos y quintos clasificados también se llevarán parte de la bolsa. Con el dinero podrás mejorar tu coche o reparar los daños que haya causado tu alocada conducción. Por supuesto, si eres Michael Andretti y no necesitas reparar tu coche, siempre puedes pintarlo mejor.
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EA intenta que este juego sea algo más que una simple experiencia de carreras. Digamos que te has cansado de tu viejo Chevy Impala del 67 y quieres un T-Bird. Pero tu Impala ha sido mejorado, tiene una pintura espectacular y, itámoslo, has trabajado mucho en él. ¿No quieres tirarlo a la basura? Pues véndelo. Así es, con Motor City podrás vender tu coche en el periódico Motor City. Con el dinero que ganes, probablemente puedas comprar un T-Bird mucho mejor.
[[Juegos sin lag: ¿nos atrevemos a tener esperanzas?]
EA también está introduciendo un nuevo código para que el juego en sí sea mucho más rápido. Cuando el juego se cargue por primera vez, ambos ordenadores recibirán los detalles del circuito y los tipos de coches (incluidas las pinturas y las mejoras). Al jugar, los datos transmitidos serán: dirección, velocidad y posición del coche. Esto contrasta con la enorme cantidad de información que hay que transmitir en los juegos de carreras normales. Sin duda, esto hará que las carreras sin lag sean una posibilidad real.
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Need For Speed Motor City será el próximo gran éxito tanto en juegos multijugador como en juegos de carreras. Con el NFS y los profundos bolsillos de EA, el juego será un éxito, haciendo que el mundo multijugador sea aún más divertido. EA ya ha demostrado que es el gran padre de los juegos de carreras y Motor City no será más que otro paso hacia la perfección.
